Battlefield — штучный продукт

Анонсы с закончившейся практически пару дней назад выставки Gamescom 2013 все еще продолжают поступать. На этот разов, Патрик Бах — исправный продюсер проекта Battlefield 3, вышедшего еще в 2011 году, заявил, что игроки и создатели не собираются забрасывать забаву, даже невзирая на выход сиквела.

Анонсы с закончившейся дословно пару дней назад выставки Gamescom 2013 все еще продолжают поступать. На этот разов, Патрик Бах — исправный продюсер проекта Battlefield 3, вышедшего еще в 2011 году, заявил, что игроки и создатели не собираются забрасывать забаву, даже невзирая на выход сиквела. По словам такого же оратора, основная тема сегодняшнего Battlefield, над тот или иной они и функционируют в DICE, в том, что компания не может каждый год издавать по новейшей забаве серии. Игроки готовы растрачивать средства на ежегодную удовлетворенность, все же пока, этакие темпы очень сильны и потому, с причины выхода третьей числа до анонса четвертой прошло целых два года. Также, продюсер Battlefield 4 разговаривает и о том, что DICE могла бы сделать непрерывно улучшаемую забаву, для тот или иной бы систематически создавались новейшие карты и кампании.