Crysis Remastered улучшена для Xbox Series X|S
Технический анализ оптимизированной Crysis Remastered от Digital Foundry
Ремастер одной из самых передовых, с точки зрения графических технологий, игр уже можно сказать позапрошлого поколения — Crysis от студии Crytek вышел на консолях Xbox One 18 сентября 2020 года, а теперь игра получила оптимизацию для консолей Xbox Series X|S (и PlayStation 5). Специалисты из Digital Foundry уже оценили обновлённую версию Crysis Remastered и сравнили её с тем, как игра выглядела на Xbox One X.
Xbox Series X:
Xbox Series S:
В основе Crysis Remastered на Xbox Series X|S лежит версия с PC без вырезанных глав и с улучшенной физикой объектов и другими преимуществами, по сравнению с оригинальным Crysis, урезанным под Xbox 360/PlayStation 3. В целом обновлённая игра показывает достойный уровень графики, за исключением некоторых эффектов вроде объёмных облаков и слегка упрощённой разрушаемости, при почти стабильных 60 кадрах в секунду в отдельных режимах.
Владельцы новых консолей Xbox Series X и Xbox Series S, котрые хотели бы играть в Crysis Remastered с идеально ровными 60 кадрами в секунду предусмотрен режим повышенной производительности. В режиме качества, хотя игра и работает в области целевых показателей FPS на обеих консолях, однако фреймрейт всё же скачет в определённых локациях и при большом количестве спецэффектов, хоть и незначительно. А использование дисплеев с поддержкой VRR позволяет несколько сгладить эти скачки, так что режим Качества с 4К и 60FPS на Xbox Series X будет ощущаться вполне комфортно.
Примечательно, что Xbox Series S показывает примерно теже самые результаты, что и Xbox One X, не смотря на формально более низкие характеристики графического ядра, хотя 4К младшая консоль нового поколения всё же вытягивает с трудом.